Карта леса процедурно генерируется каждую игру, но ключевые локации и ориентиры остаются. В этом гайде — все зоны, где что искать и как не заблудиться.

Основные зоны леса

Центральная поляна

  • Где: центр карты, обычно рядом со стартом
  • Что: лучшее место для лагеря
  • Ресурсы: дерево, ягоды, грибы
  • Опасность: низкая днём, средняя ночью

Тёмный лес

  • Где: север и запад от центра
  • Что: много ресурсов, но опасно
  • Ресурсы: железо, редкие грибы, орехи
  • Опасность: высокая — здесь живут волки и пауки

Озёрный край

  • Где: юг карты
  • Что: источник воды, рыбалка
  • Ресурсы: вода, рыба, тростник
  • Опасность: средняя

Скалистые холмы

  • Где: восток карты
  • Что: залежи камня и железа
  • Ресурсы: камень, железо, уголь
  • Опасность: высокая — узкие проходы, засады

Старое кладбище

  • Где: северо-запад, глубоко в лесу
  • Что: спавн зомби и призраков
  • Ресурсы: редкий лут, кристаллы
  • Опасность: экстремальная

Заброшенная шахта

  • Где: под скалистыми холмами
  • Что: лучший источник железа
  • Ресурсы: железо, уголь, стекло
  • Опасность: высокая — тесно, много существ

Пропавшие дети

Главная цель игры — найти 4 пропавших детей, спрятанных по карте.

Ребёнок 1 (Сэм)

  • Локация: обычно у озёрного края
  • Ночь: доступен с ночи 3
  • Сложность: легко

Ребёнок 2 (Лили)

  • Локация: тёмный лес, у большого дуба
  • Ночь: доступна с ночи 8
  • Сложность: средне (нужен свет)

Ребёнок 3 (Макс)

  • Локация: скалистые холмы, в пещере
  • Ночь: доступен с ночи 15
  • Сложность: сложно (нужна кирка)

Ребёнок 4 (Зоя)

  • Локация: старое кладбище
  • Ночь: доступна с ночи 25
  • Сложность: очень сложно (нужно оружие + броня)

Совет: используйте Класс Разведчика для поиска детей — он видит их на карте с большого расстояния.

Навигация

Ориентиры

  • Костёр — виден издалека, маяк домой
  • Большие деревья — используйте как опорные точки
  • Ручьи — ведут к озёрам, не дадут заблудиться

Как не заблудиться ночью

  1. Всегда держите факел зажжённым
  2. Оставляйте след из факелов-столбов
  3. Запоминайте направление по компасу (если есть)
  4. Не уходите далеко от лагеря первые 10 ночей

Опасные зоны и редкий лут

| Зона | Лут | Опасность | |------|-----|-----------| | Кладбище | Кристаллы, железо, аптечки | Призраки, зомби | | Шахта | Железо, стекло, уголь | Узкие проходы, засады | | Глубокий тёмный лес | Редкие грибы, кожа | Волки, пауки | | Логово Оленя | Лучший лут в игре | Олень + миньоны |

Совет: редкий лут стоит риска только с полной командой и хорошим снаряжением.

Где строить лагерь

Идеальное место:

  • Рядом с центральной поляной
  • У источника воды (озеро или ручей)
  • На возвышенности (лучше обзор)
  • Рядом с деревьями (топливо и дерево)

Плохие места:

  • Глубоко в тёмном лесу
  • Рядом с кладбищем или шахтой
  • В низине (существа спускаются сверху)
  • На перекрёстке путей существ