Обновление классов, часть 2: Ghost, облики и консоли
Изменения Animal Hospital от 26 июня 2026 года: вторая часть системы классов, поддержка консолей, Ghost и новые косметические облики.

Вторая часть обновления классов
26 июня 2026 года разработчики выпустили вторую часть обновления классов. Она продолжила систему уровней и отличий между ролями, появившуюся неделей раньше. После этого выбора класса стало недостаточно рассматривать только стартовый предмет: важны размер инвентаря, устойчивость к потере рассудка, скорость перемещения и польза конкретного набора для всей команды.
В игре присутствуют бесплатный стартовый Intern и приобретаемые классы с разной специализацией. Nurse увеличивает возможности инвентаря, Surgeon получает преимущества, связанные с лечением и рассудком, Security использует X-Taser и позже Deployable Camera, Paramedic ориентирован на мобильность, а Psychologist — на управление Sanity. Часть премиальных вариантов покупается за Robux, поэтому перед оплатой нужно читать актуальное описание непосредственно в игре.
Ghost и косметические облики
С обновлением появился Ghost. Для безопасного знакомства с новой угрозой команде лучше не расходиться сразу после загрузки смены: сначала проверьте инвентарь и оставьте возможность быстро передать нужный предмет. Новая аномалия не делает все предыдущие способы проверки бесполезными — наблюдение, связь между игроками и осторожная проверка помещений остаются основой прохождения.
Также были добавлены облики. Они меняют внешний вид, но не должны использоваться как доказательство силы класса. Косметика и игровая эффективность — разные вещи: привлекательный образ не увеличивает число слотов, не лечит пациента быстрее и не защищает от неправильного решения. При составлении команды ориентируйтесь на реальные свойства роли, а не на редкость внешнего оформления.
Поддержка консольных игроков
Вторая часть классового обновления принесла поддержку консолей. На геймпаде особенно важно заранее проверить назначение кнопок для взаимодействия, смены предметов и использования классового инструмента. Первую смену после изменения управления лучше посвятить знакомству с интерфейсом и не брать на себя самую сложную роль в команде.
В смешанной группе заранее договоритесь о коротких сигналах: кто проверяет пациента, кто приносит лекарство, кто отвечает за аномалии и кто следит за удалёнными комнатами. Игрок на консоли может действовать не хуже пользователя компьютера, но скорость переключения инвентаря зависит от привычки к интерфейсу. Поддержка платформы не меняет правила лечения и порядок смен.
Продолжить изучение игры
Проверьте связанные механики в WIKI, выберите подходящий класс и прочитайте инструкции по прохождению смен. Все меняющиеся сведения снабжены датой фактической проверки.