Редкости MM2 по цветам: от Common до Godly и Ancient
Как читать цвет редкости, чем особые категории отличаются от обычных и почему редкость не равна цене.
Содержание

Основная шкала
Базовая последовательность начинается с Common и продолжается через Uncommon, Rare и Legendary. Она помогает быстро определить категорию, но внутри каждой ступени встречаются предметы разного возраста и доступности.
Godly занимает особое место в коллекционировании, а Ancient, Vintage и Unique используются для отдельных групп предметов с собственной историей.
Chroma и варианты
Chroma — цветовой вариант определённых предметов, который нужно отличать от обычной версии. Название, анимация цвета и карточка в окне обмена должны совпадать.
Evo и сезонные варианты также могут иметь отдельные правила получения и оценки. Не переносите цену базового предмета на его вариант автоматически.
Редкость и ценность
Цена зависит от доступности, количества предметов у игроков, спроса, комплектности и события. Godly из доступного источника может оцениваться ниже старого коллекционного Legendary.
Используйте фильтры каталога и смотрите дату обновления оценки. Цвет — только первое условие поиска, не итоговый аргумент для сделки.
Как собирать коллекцию
Выберите тему: конкретное событие, цвет, комплект, тип оружия или период. Целевая коллекция помогает избегать случайных обменов и лучше понимать рынок.
Храните ликвидную часть инвентаря для будущих сделок и не обменивайте весь набор ради одного нестабильного предмета.
Частые вопросы
Самая высокая редкость всегда самая дорогая?
Нет. Рыночная оценка зависит от спроса и доступности, поэтому предмет более низкой категории иногда стоит дороже.
Можно ли использовать скрипты и читы?
Нет. Сторонние программы могут привести к блокировке аккаунта или краже данных. KUBGID не публикует и не распространяет такие инструменты.
Безопасно ли покупать предметы за реальные деньги?
Сделки вне встроенных систем Roblox и MM2 не защищены. Не передавайте пароль, cookies, коды подтверждения и личные контакты.