
ROBLOX · ХОРРОР · ВЫЖИВАНИЕ
DOORS
Открывайте двери, запоминайте поведение сущностей и превращайте каждую смерть в урок
DOORS
WIKI DOORS
Энциклопедия: сущности, этажи и режимы, предметы, комнаты, механики, валюты, достижения, управление.
Все статьи
27 статей
Rush
Rush проходит по комнатам и требует вовремя занять подходящее укрытие.

Ambush
Ambush способен возвращаться несколько раз, поэтому выход из укрытия выбирают по звуку.

Screech
Screech появляется в тёмных условиях и требует быстро найти его взглядом после сигнала.

Eyes
Eyes наказывает за прямой взгляд; безопасное движение сохраняет направление без фиксации камеры на сущности.

Seek
Seek запускает погони, где маршрут читается по окружению и Guiding Light.

Figure
Figure ориентируется на шум и появляется в ключевых задачах прохождения.

Halt
Halt меняет направление движения игрока по визуальным подсказкам коридора.

Hide
Hide ограничивает слишком долгое нахождение в укрытии и требует правильного момента входа.

Dupe
Dupe использует ложную дверь; номер и маршрут помогают не выбирать её наугад.

Giggle
Giggle относится к опасностям Mines и требует учитывать потолок и текущий маршрут.

The Hotel
The Hotel — основной классический маршрут DOORS с последовательностью комнат и ключевыми встречами.

The Mines
The Mines — второй этаж с собственными помещениями, задачами и сущностями.

The Backdoor
The Backdoor — отдельный маршрут с таймером, рычагами и угрозой Haste.

The Rooms
The Rooms — длинный дополнительный маршрут с сущностями серии A.

Flashlight
Flashlight освещает тёмные помещения и расходует заряд.

Lighter
Lighter даёт переносной свет с ограниченным ресурсом.

Vitamins
Vitamins временно помогают движению и используются через штатный инвентарь.

Lockpick
Lockpick открывает поддерживаемые замки, но не заменяет любой ключ или головоломку.

Crucifix
Crucifix взаимодействует с поддерживаемыми сущностями и не является универсальным бессмертием.

Bandage
Bandage восстанавливает здоровье в пределах текущих правил предмета.

Knobs
Knobs — валюта прогресса DOORS, получаемая и расходуемая штатными способами.

Revives
Revive позволяет продолжить поддерживаемый забег после смерти при выполнении условий интерфейса.

Guiding Light
Guiding Light подсказывает маршрут и важные элементы после ошибок и во время отдельных задач.

Hiding
Укрытия используются только в подходящий момент и могут ограничиваться механикой Hide.

Room Navigation
Номер двери, планировка помещения и доступные проходы помогают восстановить правильный маршрут без случайного выбора.

Badges
Badges DOORS фиксируют выполненные условия Roblox и проверяются по актуальному описанию конкретного достижения.

Game Controls
Управление DOORS зависит от устройства, но всегда строится вокруг движения, камеры, взаимодействия, приседания и использования инвентаря.