Weapons Loot Up
Weapons Loot Up: rarity, damage, world, upgrade, enchant и сравнение.
Коротко
Weapons Loot Up: rarity, damage, world, upgrade, enchant и сравнение.
- Weapons являются ядром combat loop.
- Damage и drops надо сверять в Wiki/игре.
- Rarity categories удобнее отдельных thin pages.
Что важно проверить
- Не пишите точный damage без источника.
- Сравнивайте оружие на текущем enemy.
Дата редакционной проверки: 19.08.2026. Если интерфейс игры показывает другое условие, ориентируйтесь на текущую версию Roblox и сообщите редакции.
Паспорт раздела
Раздел содержит проверенные редакцией факты и не превращает каждую строку каталога в отдельную тонкую страницу. Если по объекту недостаточно подтверждённых данных, он остаётся в таблице до полноценного наполнения.
Weapons Loot Up
Wiki группирует weapons by rarity and world; отдельные pages уместны для rarity/world groups, а не каждого слабого drop.
| Название | Тип | Фильтр | Где/когда | Получение | Статус |
|---|---|---|---|---|---|
| Common Weapons Ранний gear для обучения damage and upgrade loop. | Weapon group | Common | World 1+ | enemy drops | есть в Wiki |
| Rare Weapons Первые предметы, где стоит сравнивать damage and upgrade cost. | Weapon group | Rare | progress worlds | enemy drops | есть в Wiki |
| Epic Weapons Wiki snippets показывают примеры damage, но KUBGID требует сверки. | Weapon group | Epic | progress worlds | enemy drops | есть в Wiki |
| Legendary Weapons Значимая группа для late progression and bosses. | Weapon group | Legendary | late worlds/bosses | drops | есть в Wiki |
| Mythic Weapons Endgame group; не публикуем drop rate без источника. | Weapon group | Mythic | late/endgame | drops | есть в Wiki |
| World 1 common weapon pool Common pool is useful for early comparison and upgrade logic, not for individual thin pages.
| Weapon pool | Common | World 1+ | enemy drops | есть Wiki weapon groups |
| Epic weapon test setup Epic weapon values depend on test setup; KUBGID should state context before comparing damage.
| Weapon group | Epic | progress worlds | enemy drops/bosses | есть Wiki testing note |
| Legendary/Mythic weapon pools Late weapon pools deserve comparison by role and upgrade path, not unsupported value lists.
| Weapon pool | Late | late worlds/bosses | drops | требует current Wiki |
| Enchanted weapon targets Only working weapons should receive enchant resources; catalog flags good targets without inventing best rolls.
| Weapon build | Enchant | World 5/enchant route | weapon + stones | есть enchant system sources |
Страницы раздела Weapons

Common Weapons
Common Weapons как стартовая группа Loot Up: зачем они нужны, когда менять и почему слабые drops остаются в каталоге.

Epic Weapons
Epic Weapons: когда переходить к epic gear, как сравнивать damage и почему точные значения нужно сверять.

Mythic Weapons
Mythic Weapons как endgame-группа: как планировать фарм, когда enchant оправдан и почему value-систему нельзя выдумывать.